Hybrid Heaven  posté le jeudi 29 septembre 2005 20:21

A mi-chemin entre le jeu d'action et le RPG, "Hybrid Heaven" est un bon jeu qui associe 2 genres que l'on a peu l'habitude de voir ensemble...

        
L'histoire commence à la fin de l'an 2000, alors que le président américain doit rencontrer le président russe afin de signer un accord de non prolifération des armes nucléaires. Mais alors que tout semble désigner la russie comme un ennemi protentiel, le danger vient en fait du sous-sol: une armée de mutants s'apprête à envahir New-York... La scène d'introduction est particulièrement bien réussi et les développeurs ont fait de leur mieux pour vous mettre dans l'ambiance en vous expliquant votre but: venir à bout de ces mutants. Pour cela le héro, Diaz, pourra courir, grimper, sauter mais aussi examiner son inventaire à tout moment. L'univers du jeu est entièrement en 3D et il est graphiquement très proche de celui de "Castlevania" ce qui est loin de n'avoir que des avantages (souvenez-vous des graphismes flou et sombres de certains niveaux). Vous évoluez dans des niveaux qui ont tendance à trop se ressembler mais ne vous fiez pas à ce semblant de facilité et faites attention: les mutants peuvent apparaître devant vous en quelques secondes et vous surprendre...

        
Jusqu'ici seule l'exploration et l'action semblent être au rendez-vous mais vos rencontres avec les mutants sont pourtant la clé du jeu. Dans un style très RPG vous ne pourrez augmenter votre expérience qu'en rencontrant de nouveaux monstres; si vous les fuiez vous perdez l'occasion de faire évoluer votre personnage. Autre problème de taille si vous prenez l'habitude de fuir devant les ennemis (qui ne sont pas franchement réussi et peu effrayants...): pour que vous appreniez les coups spéciaux vous devez les avoir reçus auparavant. Alors si vous souhaitez gagner de l'expérience et utiliser des coups toujours plus puissants ne prenez pas trop souvent la solution de la fuite qui pourrait vous handicaper par la suite. Lors des combats vous pouvez choisir quels coups vous allez porter à l'adversaire: il peut s'agir d'une attaque lointaine avec une arme à feu ou plus proche avec une prise directement sortie des arts martiaux. Il y a cependant un problème: si la jouabilité est bonne, les mouvements de la caméra le sont beaucoup moins et il vous arrivera parfois de ne pas localiser correctement votre adversaire ce qui peut s'avérer très dangereux.

        
Dans "Hybrid Heaven" vous serez inconstestablement plus proche du RPG que du véritable jeu d'action puisqu'il faudra avant tout gérer votre expérience. Il y a un mode 1 joueur classique et contre l'ordinateur et un mode 2 joueurs mais malgré les nombreuses qualités du jeu, plusieurs problèmes persistent: tout d'abord la longueur du jeu est moyenne (voire même plutôt courte), la magie est quasi absente du jeu alors que c'est l'une des composante essentielle dans un RPG, quelques ralentissements se font parfois ressentir et ce n'est pas le pack mémoire 4MB qui viendra aranger quoi que ce soit: le mode haute résolution est sans intérêt. "Hybrid Heaven" est tout de même un bon jeu à l'ambiance sonore et musicale de qualité mais qui se retrouve un peu "coincé" entre 2 genres.
 
 
Graphismes  07/10
 Jouabilité  07/10
 Intérêt  07/10
 Difficulté  06/10
 Musique-Son  07/10
 Note finale  34/50 - Bon jeu
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Holy Magic Century  posté le jeudi 29 septembre 2005 20:22

Voici l'histoire de Brian, le héro du jeu. Il doit partir à la recherche du Livre contenant les formules magiques secrêtes du Royaume qui a été volé par le Master Wizard. Comme c'est un jeu de rôle, Brian possède bien-sûr des pouvoirs magiques. Il maîtrise les éléments naturels: la Terre, le Feu, la Mer et l'Air et peut les associer afin d'obtenir des sorts encore plus forts. Jusque là, le jeu s'annonce bien. Mais dès les premières minutes de jeu, on commence déjà à se poser des questions...

        
La première chose à faire lorsque le jeu débute est de sortir du château. Et pour cela, il va falloir ouvrir un grand nombre de portes et visiter des pièces sans grand intérêt. Une fois sorti, vous pourrez aller faire un petit tour du côté du village. Et là, vous entrez dans un véritable labyrinthe où vous devrez pratiquement faire le tour complet de chaque maison avant d'y entrer... Mais cela n'allait pas pour autant faire de "Quest 64" un mauvais jeu de rôle... Jusqu'au moment où le jeu débuta vraiment...

       
Ce que l'on remarque dès les premiers combats est que l'on ne gagne pas d'argent en battant ses ennemis. Pour tous ceux qui ont l'habitude des RPGs, c'est une chose essentielle qui permet d'acheter des bagues, des capes et autres éléments qui rendront le personnage moins vulnérable. Or ce n'est pas le cas dans "Quest 64" où le seul moyen d'augmenter la force de ses pouvoirs magiques reste encore de récolter des "gems" quasiment invisibles ou d'obtenir par une personne bien intentionnée au dialogue bien souvent sans intérêt, un objet rare. Le jeu semble donc avoir quelques lacunes... Mais ce n'est pas fini...

       
Au fur et à mesure que le personnage avance dans le jeu, on remarque que les monstres ne deviennent pas pour autant plus difficiles à battre. Et le comble est que vous n'avez même pas besoin de découvrir tous les sorts existants pour en venir à bout; en utilisant uniquement des sorts de niveau 1 vous pouvez pratiquement finir le jeu sans problème... Le jeu n'est pas franchement évolutif...

Le résultat est sans équivoque: Imagineer a quelque peu baclé ce premier RPG. Nous nous attendions à beaucoup mieux de la part d'Imagineer qui avait envisagé de créer plusieurs personnages et de rendre le jeu "intéractif" en le faisant évoluer en fonction du temps. Nous sommes donc loin des promesses faites avec un jeu décevant et surtout très court pour un RPG (nous y avons joué en moyenne 17 à 18 heures). Les passionnés de RPG peuvent passer à côté de ce jeu sans le regretter, pour les autres qui souhaitent découvrir les RPGs.
 
 
Graphismes  07/10
 Jouabilité  05/10
 Intérêt  05/10
 Difficulté  05/10
 Musique-Son  07/10
 Note finale  29/50 - Moyen
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International Track & field summer games  posté le jeudi 29 septembre 2005 20:23

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JetForce Gemini  posté le jeudi 29 septembre 2005 20:24

A mi-chemin entre "Banjo-Kazooie" et "GoldenEye", l'équipe de développement qui a travaillé sur celui de "Blast Corps" nous fait découvrir un univers beau et complexe de très bonne qualité.

        
"Jet Force Gemini" s'est fait attendre et l'attente n'a pas été vaine: le jeu est tout à fait réussi et les fans de jeux action-shooter ne peuvent pas passer à côté. Rare a vu grand avec "Jet Force Gemini", très grand. Il y a en tout 15 mondes comptant chacun de nombreux autres sous niveaux; si vous vous demandez si les mondes sont vastes, une seule réponse: ils le sont et bien plus que vous le croyez. Vous devrez choisir entre les 3 personnages du jeu: Juno, Vela et Lupus celui qui mènera l'aventure mais dans chacun des mondes vous devrez faire appel aux aptitudes de chacun d'entre eux: Vela pour trouver des passages sous l'eau pendant que Juno peut traverser une mer de lave et enfin Lupus peut survoler des zones pleines d'ennemis. Tour à tour vous devrez les employer au mieux pour atteindre des passages inacessibles ou encore pour sauver des Tribals. Les Tribals sont des petites bêtes croisées avec un Furby et un Gremlin que vous devrez impérativement sauver pour accéder au niveau suivant; mais attention: si vous quittez le niveau sans tous les avoir tous secourus vous devrez entièrement refaire le niveau... En plus des 3 personnages du jeu (Juno, Vela et Lupus) vous pourrez aussi utiliser Floyd. Ce petit robot volant a été détruit par les troupes de Mizar et une fois que vous aurez pu récolter et ramener tous les morceaux du robot, il deviendra ensuite un personnage jouable (notamment dans le mode 2 joueurs).

        
Pour affronter les nombreux ennemis vous aurez en tout une quizaine d'armes (canon à plasma, rockets, lance-grenades...) qu'il vous faudra utiliser en fonction de la résistance de vos ennemis. Dans le cas des Boss par exemple (il y a en 5) il faudra que vous étudiez leur comportement et en fonction de cela déceler leurs faiblesses et utiliser l'arme qui leur fera le plus de mal. La bonne utilisation des armes est importante puisque vous devrez obligatoirement tuer tous les ennemis pour ouvrir une porte ou traverser un espace. Il y a cependant un problème qui devient encore plus ennuyeux dans le mode 4 joueurs Deathmatch: la prise en main des commandes, et particulièrement celle de la visée est difficile et vous aurez parfois du mal à cibler votre adversaire, sans compter sur les mouvements aléatoires de la caméra qui vous compliqueront là encore la visée. Les développeurs de Rare ont créé des décors de toute beauté, très colorés et amusants pour des mondes très vastes dans lesquels il vous arrivera de vous perdre. Si le mode 4 joueurs n'est pas excellent à cause d'une prise en main difficile et de ralentissements intempestifs, le mode 2 joueurs en coopération est très ingénieux et séduira de nombreux fans: pendant que le personnage principal évolue, le second joueur utilisera le robot Floyd qui une fois reconstruit vous permettra de couvrir le personnage principal puisqu'il a la possibilité de voler. La progession se fait donc à 2 et il ne fait aucun doute que les fans du jeu apprécieront ce très bon mode en coopération.

        
Le jeu de Rare n'est certes pas parfait, il y a de nombreux ralentissements qui rendent le mode 4 joueurs inintéressant mais il faut quand même bien dire que "Jet Force Gemini" est particulièrement réussi. Même les habitués des jeux d'action-shooter en auront au moins pour 35 heures de jeu et les séquences vidéo de très bonne qualité qui agrémentent l'action durent entre 20 et 40 secondes chacune et c'est une réussite. Sans compter bien sûr sur la qualité sonore quasi irréprochable puisque pour la première fois un jeu de Rare utilise le son en Dolby Surround; de plus "Jet Force Gemini" est loin d'être aussi mignon que l'apparence de ses personnages peut le laisser penser: le sang rouge ou vert jailli à flot et les explosions violentes sont au rendez-vous. "Jet Force Gemini" est un jeu à ne surtout pas manquer pour tous les fans d'action-shooter et même les autres
Graphismes  08/10
 Jouabilité  07/10
 Intérêt  08/10
 Difficulté  08/10
 Musique-Son  09/10
 Note finale  40/50 - Très bon jeu
 
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Kirby 64 The crystal shards  posté le jeudi 29 septembre 2005 20:25

HAL Laboratories et Nintendo permettent aux possesseurs de Nintendo 64 de (re)découvrir un personnage qui a marqué les premiers fans de Nintendo: Kirby. La boule rose qui avale ses ennemis va vous en faire voir de toutes les couleurs.

        
Vous étiez nombreux à l'attendre et le voici enfin: Kirby 64: The Crystal Shards vous fera découvrir l'étrange et amusant monde de Kirby dans un jeu en scrolling horizontal où la 2D des décors se mélange à la 3D des personnages. Kirby vous emmènera à la recherche des éclats de cristal dispersés alors que Dark Matter tentait de s'en emparer. Au programme: rencontre de boss et recherche de nouveaux pouvoirs avec un Kirby plus actif que jamais qui vous surprendra par sa rapidité et ses pouvoirs quasi illimités. Ils sont essentiels dans le jeu puisque vous devrez les découvrir puis les associer pour les rendre encore plus efficaces; au fur et à mesure que vous avancerez dans votre aventure vous pourrez obtenir de nouveaux pouvoirs de la part de vos ennemis puis les utiliser contre eux en fonction de leur point faible.

        
Pour ceux qui ne connaitraient pas encore Kirby, nous vous fiez pas à sa rondeur et sa couleur car Kirby vole les pouvoirs de ses ennemis. Il peut même les avaler, les lancer ou bien encore capturer ses ennemis ce qui peut parfois s'avérer très utile: si un ennemi lanceur de bombes est capturé, il continuera toujours à lancer des bombes mais Kirby pourra alors les diriger vers un autre ennemi. Avec un peu plus de 80 types d'ennemis et de boss différents, vous aurez le temps de vous familiariser avec certains d'eux et de trouver leur point faible. Le but du jeu est bien-sûr de retrouver les éclats de cristal mais il vous faudra pour cela casser les boites et prêter attention à certains détails; le monde de Kirby est peut-être très coloré et beau mais il n'en reste pas moins rempli de pièges. A noter un mode multijoueurs qui ne manque pas d'intérêt.

        Kirby 64: The Crystal Shards est un jeu de plateforme qui n'est pas uniquement destiné à un public jeune, les plus âgés peuvent ici apprécier un jeu qui est certes un peu facile mais qui a de quoi divertir. Et quel plaisir pour les nostalgiques de redécouvrir Kirby crachant de la glace, du feu, des pierres ou bien encore se transformant en hérisson... A conseiller aux plus jeunes des fans mais aussi aux fans de Kirby ;)
 
 
Graphismes  07/10
 Jouabilité  07/10
 Intérêt  07/10
 Difficulté  07/10
 Musique-Son  06/10
 Note finale  34/50 - Bon jeu
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