Gex est de retour sur la Nintendo 64 et il nous entraine dans de nouvelles aventures. Cette fois-ci il devra venir au secours de Xtra qui a été kidnappée par son ennemi de toujours Rez. Gex devra donc affronter bien des obstacles pour parvenir à son but... Mais cela ne sera en fait pas très compliqué...
Malgré les efforts de Crystal Dynamics dans la qualité graphique des niveaux qui sont certes plus colorés que ceux de "Gex: Enter the Gecko" on ne peut pas encore parler de réussite comme cela est le cas pour "Banjo-Kazooie" ou plus récemment pour "Rayman 2" ou "Jet Force Gemini". Au niveau de la jouabilité, cela s'est empiré. L'année dernière la caméra posait déjà quelques problèmes mais cette année rien ne s'est arrangé bien au contraire: les tremblements et le positionnement pas toujours judicieux de la caméra privent le jeu d'une visibilité qui aurait été appréciée. A part cela, Gex reste semblable à lui-même, vif et amusant et on retrouve aussi la célèbre voix de Dana Gould. Dans la review de la première version nous avions déjà souligné le côté agaçant de cette voix qui n'apporte pas grand chose au jeu; cette année rien ne s'améliore: les réflexions drôles mais sans grand intérêt de Gex sont toujours présentes et il faut bien reconnaître que cette voix assez spéciale peut devenir franchement ennuyante...
Vous aurez quand même à effectuer de nombreuses actions dans plus de 25 niveaux même si parfois les actions sont assez frustrantes lorsqu'elles se limitent à la seule collecte d'objets. Trois niveaux exclusifs à la Nintendo 64 sont présents dans le jeu et trois personnages cachés vous attendent; vous devriez sans trop de mal pouvoir les découvrir. Si les niveaux sont colorés comme nous en parlions un peu plus haut, les développeurs de Crystal Dynamics ont travaillé sur le fameux brouillard présent dans tant de jeux et il est aujourd'hui quasi-inexistant. Notre ami Gex est toujours en 3D mais là encore il manque quelque chose: la jouabilité est assez moyenne et Gex ne répond pas forcément aux ordres que vous lui donnez; la jouabilité laisse franchement à désirer. La présence de plusieurs séquences vidéo apportent un petit plus au jeu, notamment celles mettant en scène la charmante Xtra qui n'est autre que Marliece Andrada, une ancienne sirène d'Alerte à Malibu. Mais même la présence furtive de la star ne suffit pas à captiver l'intérêt du joueur.
Le constat est plutôt décevant pour cette suite qui devait améliorer la première version. Même si quelques points ont effectivement été améliorés, d'autres sont toujours aussi présents et rendent le jeu sans grand intérêt. Ceux qui connaissent la version Playstation du jeu ne verront pas tellement de différences avec la version Nintendo 64 et c'est bien dommage lorsque l'on connait les capacités de la console à proposer des jeux de plateforme de qualité comme ceux que nous avons cités plus haut.
| Graphismes | 07/10 |
| Jouabilité | 06/10 |
| Intérêt | 05/10 |
| Difficulté | 06/10 |
| Musique-Son | 05/10 |
| Note finale | 29/50 - Moyen |

Jaune van ruy
mer 09 nov 2005 07:37