Donkey Kong 64  posté le vendredi 19 août 2005 15:15

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Duke Nukem 64  posté le vendredi 19 août 2005 15:16

Tous ceux qui possèdent un PC ont certainement déjà dû jouer à "Duke Nukem". C'est avec un grand plaisir que l'on retrouve ce jeu sur la Nintendo 64. "Duke Nukem 3D" à fait parler de lui à sa sortie il y a quelques années car il était le seul jeu à ce distinguer des "Doom-like", c'est-à-dire des clônes du jeu "Doom". Le moteur 3D de 3D Realms permettait à Duke de regarder en haut et en bas ainsi que sur les côtés sans qu'aucune déformation de la vue ne soit notée.

        
Cette adaptation d'un jeu PC sur la Nintendo 64 va permettre au jeu de bénéficier de tous les avantages du processeur 64 bits de la console (graphismes soignés, anti-alias, rapidité accrue des déplacements et des mouvements...) et de remettre à neuf certains éléments du jeu qui commençaient à vieillir.

        
C'est donc un "Duke Nukem" tout nouveau-tout beau qui nous est proposé, avec des décors refaits, de nouvelles armes (canon à plasma...), de nouveaux niveaux (30 niveaux au total) et un mode multi-joueurs qui permet de s'affronter entre amis, soit en mode "chacun pour soi", soit en mode "co-équipié" (en mode 2 joueurs uniquement).

        
"Duke Nukem 64" est donc une version améliorée de sa précédente version PC. On note cependant 2 défauts: le premier est qu'il n'y a pas de musique "d'ambiance", mais seulement des voix off pour agrémenter vos actions du genre: "Est-ce-que cela fait mal?" lorsque vous tuer un ennemi. Le second problème est le manque de luminosité dû à l'ambiance assez sombre du jeu qui handicape le mode multi-joueurs. Remarquez que les jeunes femmes dénudées présentent dans la version PC se sont rhabillées dans la version nintendo 64 et que Duke devra désormais les sauver plutôt que de les tuer pour le plaisir ;)
 
 
Graphismes  07/10
 Jouabilité  07/10
 Intérêt  07/10
 Difficulté  06/10
 Musique-Son  07/10
 Note finale  34/50 - Bon jeu
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Earthworm Jim 3D  posté le vendredi 19 août 2005 15:19

Le ver de Shiny est de retour! Après de multiples aventures en 2D notre cher ami Jim fait son apparition sur la Nintendo 64 et nous fait découvrir un monde qu'il connait bien: son propre cerveau. Mais attention, au lieu d'images gores et violentes vous aurez à faire à un esprit loufoque et à des décors des plus originaux...

        
Jim se fait assommer et se retrouve dans le coma. Tout irait "à peu près bien" si Jim ne s'était pas tout simplement réveillé dans son cerveau! Inutile de vous rappeler que Jim est un ver un peu spécial, aux attitudes amusantes et à la démarche singulière; vous comprendrez donc pourquoi son cerveau n'a rien d'un cerveau normal, et c'est peu dire... Jim va donc vous entrainer dans les moindres recoins de son esprit et vous visiterez 4 régions de son cerveau qui exprime un sentiment propre à Jim: la joie, la peur, la mémoire et l'imagination. Chacune de ces régions compte plusieurs sous-niveaux tous plus délirants les uns que les autres: murs qui parlent ou qui possèdent des yeux et personnages imaginaires diformes et drôles sont au rendez-vous. Il vous faudra quelques minutes à peine pour prendre le jeu en main et vous constaterez tout de suite la grande jouabilité de "Earthworm Jim 3D": Jim court, nage, saute et s'envole même grâce à sa mèche avec une grande facilité.
 
Vous l'aurez compris: dans "Earthworm Jim 3D" il ne faut pas s'attendre à quoi que ce soit de très sérieux. Les décors sont très colorés et remarquablement bien imaginés: les développeurs de Vis Interactive ont véritablement eu le souci du détail et ils ont imaginé tout un univers qui reprend la personnalité de Jim. Par conséquent rien ne doit vous étonner, encore moins le peu d'intérêt de réaliser certaines actions qui vous seront demandées et pour lesquelles vous ne verrez aucune raison logique ni même aucune difficulté, l'essentiel étant simplement de les accomplir. Plus d'une quinzaine d'armes seront à votre disposition comme le pistolet lance-balles que vous ne devrez pas avoir peur d'utiliser même en chevauchant un cochon; et oui, dans "Earthworm Jim 3D" il y a tout et n'importe quoi. A chaque instant, que cela soit dans les décors ou dans l'attitude de Jim, le jeu est très humoristique et ne peut pas être pris au sérieux une seule seconde. La seule chose qui vient noircir ce tableau est la caméra. Le mauvais positionnement de la caméra est en effet l'un des point négatif du jeu qui aurait dû attirer l'attention des développeurs puisque cela gâche une grande partie du plaisir de jouer, malheureusement...

        
Après un développement dont nous vous parlions depuis le lancement de la Nintendo 64 en 1996, Vis Interactive a finalement développé un jeu de bonne qualité, amusant et délirant qui garde bien l'esprit du jeu malgré son passage de la 2D à la 3D. Aucun ralentissement n'est à noter et les animations sont fluides et rapides. L'ambiance musicale est tout à fait correcte et les bruitages ne manqueront pas de vous faire sourire. Un regret cependant: il n'y a pas de mode 2 joueurs... Si vous aimez les jeux de plateforme celui-ci vous amusera beaucoup, surtout si vous êtes déjà un fan du ver délirant.


Graphismes  07/10
 Jouabilité  07/10
 Intérêt  06/10
 Difficulté  06/10
 Musique-Son  07/10
 Note finale  33/50 - Bon jeu
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Excitebike 64  posté le vendredi 19 août 2005 15:24

Il y a des jeux qui ont marqué la plupart d'entre nous lorsque nous jouions encore sur la NES et la SNES et Excitebike fait partie de ces jeux. L'adaptation de la version 2D à la 3D 64bit n'était pas si évidente mais les développeurs de Left Field s'en sortent avec tous les honneurs.

        
Au mois de janvier dernier nous avions la chance de pouvoir voir tourner le jeu et nos impressions étaient déjà très bonne. Maintenant que nous sommes en possession de la version finale, nous pouvons vous confirmer que nos premières impressions étaient les bonnes. Excitebike 64 reste tout à fait dans l'esprit de sa version d'origine et propose une jouabilité et un réalisme excellents. Comme tout bon jeu de course qui se respecte vous avez bien-sûr le choix entre plusieurs moto différentes, plus d'une vingtaine de circuits (en intérieur et en extérieur), le mode 4 joueurs est présent lui aussi et vous pourrez effectuer des dizaines d'actions différentes sur le sol et dans les airs. Tout cela bien normal pour un jeu de course, alors qu'est ce qui fait réllement la différence avec les autres jeux de la catégorie? Le souci de rendre le jeu instinctif et réaliste et Left Field a particulièrement bien travaillé ce point essentiel dans Excitebike 64.

        
La prise en main est toujours aussi simple et instinctive comme nous venons de le dire et les animations, qui n'ont bien évidemment plus rien à voir avec la première version NES sont nombreuses et très réalistes. Le mode éditeur est là avec la possibilité de créer votre propre course ce qui augmente la durée de vie du jeu mais les plus fans apprécieront le bouton turbo qui vous permettra au sol de préparer un super et en plein vol de sauter encore plus loin. Toujours en plein vol vous pourrez aussi repositionner votre moto comme bon vous semble et préparer votre arrivée au sol. Mais attention: si vous trouvez le début du jeu trop facile à votre goût, méfiez vous car la difficulté est croissante et il vous faudra user de toutes les options du jeu pour finir toutes les courses. Les développeurs de Left Field ont pimenté les parties en ajoutant quelques passages secrêts dans les courses et 2 modes surprenants mais amusants: le mode Soccer dans lequel vous pourrez jouer au foot à 2 ou 4 joueurs à moto et un autre mode qui vous permettra de re-découvrir la version originale du jeu.

        
Excitebike 64 est un très bon auquel nous avons pris plaisir à jouer. La jouabilité autant que la qualité des graphismes et l'intérêt du jeu en font le meilleur jeu de sa catégorie. Les nostalgiques seront indiscutablement séduits et ceux qui découvriront Excitebike pour la première fois ne seront pas déçus, loin de là. Un jeu à conseiller à tous les fans de courses de moto!
 
 
Graphismes  09/10
 Jouabilité  09/10
 Intérêt  09/10
 Difficulté  09/10
 Musique-Son  08/10
 Note finale  44/50 - Très bon jeu
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Extreme G  posté le jeudi 29 septembre 2005 20:12

Certains d'entre vous connaissent "WipeOut" sur Playstation et font sûrement parti, comme nous, de ceux qui attendaient avec impatience que sorte sur la Nintendo 64 un jeu équivalent, aussi rapide et prenant. Et bien c'est -presque- chose faite avec "Extreme-G".

        
On retrouve dans "Extreme-G" certaines des caractéristiques de "Wipeout" comme les tunnels longs et sombres, des lumières néon sur les circuits et bien-sûr des armes pour éliminer vos concurrents. "Extreme-G" est un jeu de course de motos, mais ce ne sont pas réellement des motos: ce sont plutôt 12 engins 2 roues sur aéro-glisseurs aux caractéristiques surprenantes (plus ou moins rapides, capables de faire des looping, possédant des boucliers...) qui vous sont proposés.

        
Les circuits d' "Extreme-G" sont particulièrement bien fait: ardus et originaux mais la présence trop importante du brouillard empêche les joueurs de vraiment apprécier les courses. La rapidité est aussi, comble du comble, un des principal défaut du jeu: les motos sont assez difficiles à controler.

 
Mais à par cela, Acclaim sort ici un bon jeu, le premier du genre sur la Nintendo 64. Et n'oublions pas la musique techno qui fait monter la tension et l'adrénaline... Alors tous à vos motos!
 
 
Graphismes  06/10
 Jouabilité  07/10
 Intérêt  07/10
 Difficulté  07/10
 Musique-Son  07/10
 Note finale  34/50 - Bon jeu
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