Le scénario de "Body Harvest" est simple: des extra- terrestres ont implanter la race humaine sur Terre il y a des milliers d'années dans le but d'en faire leur alimentation principale. Nous sommes donc en 2050, et les extra-terrestres reviennent sur Terre pour "récolter" leur semence d'antant.
Votre héro, Adam, aura pour mission d'empêcher les Aliens de se servir des habitants de la Terre comme nourriture. Pour cela, vous voyagez à travers le temps, sur différents continents, et vous auvez près de 60 véhicules à votre disposition (du tank, au camion à glace, en passant par un avion de la Première Guerre Mondiale...). Le viseur vous permet d'éliminer vos ennemis comme un "sniper" mais assurez-vous que rien ne se place devant votre objectif (ce qui arrive souvent).
Adam, l'homme en survêtement orange (très original) devra poursuivre un convoi, se battre en corps à corps, et faire exploser des installations aliens. Il faudra aussi que vous n'hésitiez pas à voler au secours des habitants qui se terrent dans les abris et les bâtiments se qui rendra vos missions plus périlleuses. Si l'ambiance musicale et sonore et la jouabilité sont des atouts incontestés du jeu de DMA, le graphisme et le fluidité auraient pu bénéficier de la même attention...
Adam, l'homme en survêtement orange (très original) devra poursuivre un convoi, se battre en corps à corps, et faire exploser des installations aliens. Il faudra aussi que vous n'hésitiez pas à voler au secours des habitants qui se terrent dans les abris et les bâtiments se qui rendra vos missions plus périlleuses. Si l'ambiance musicale et sonore et la jouabilité sont des atouts incontestés du jeu de DMA, le graphisme et le fluidité auraient pu bénéficier de la même attention...
ême si les missions de "Body Harvest" sont intéressantes et nécessitent recherche et intuition, l'aspect graphique du jeu semble dater un peu. Les couleurs et l'aspect "flou" des personnages sont loins de faire du jeu de DMA un bon jeu. Heureusement que l'ambiance sonore est très bien rendue car c'est grâce à elle que l'on se plonge volontiers dans le jeu. DMA Design réalise ici un bon jeu, sur une idée originale, ce qui change du grand nombre de "portage" des jeux d'arcade sortis sur la Nintendo 64
| Graphismes | 07/10 |
| Jouabilité | 07/10 |
| Intérêt | 06/10 |
| Difficulté | 07/10 |
| Musique-Son | 08/10 |
| Note finale | 35/50 - Bon jeu |

massiroket@hotmail.com
mer 14 déc 2005 14:36